근데 뎊2 게임들 보면 제작진이 미리 스토리 짠거같음
월요병 · 2026. 10. 16. 오후 5:11신고·차단
둘째날 언노운 보면 1등부터 5등까지 피스7개 주는데
첫날 12개 뿌린거 생각하면 턱없이적음
게다가 (히든안풀렸다는 가정하에)
생활동은 7명이고 감옥동은 6명으로 생활측이 한명더많은데다가
생활동은 1명만 배제하고 나머지만 밀어주면 전원구제되는데
감옥동은 모두 힘을합쳐서 올라가는게 불가능한 구조
그리고 피스 차감은 -3개인데 정작 4개있는사람들을 공격하긴힘듬
그냥 짱박혀있으면 필승법 발견하지못한이상 추방도못함
결국 생활동측이 훨씬 유리할수밖에 없음
감옥동쪽에서 한명 죽거나 무사고로 끝내면
생활동 한명 감옥동으로 떨어지는데
그다음 나온게임이 <시간경매>
다수연합이 필승인게임
대놓고 생활동쪽 한명 왕따시켜서 죽이라는 게임임
감옥동쪽이 린치해서 죽이고나면 생활동쪽은 분노할거고
메인매치에서 1등부터 7등까지 피스를 얻게끔 해놓든가
이건 노골적으로 피스밸런싱을 엉망으로 짰다는 정황이 강함
초반엔 개인플레이를 아예 봉쇄해버리고
완전 연합 대 연합으로 가게끔 설계해놓은 느낌
이렇게 설계한거까지는 나름 치밀하긴한데
이럴거면 히든을 후반에 발견할수밖에 없도록 해놨어야했음
초반에 다 까지니까 당연히 스토리가 엉망으로 흘러가지
최소 4일차 자정부터 입장할수있다 한줄만 적어놨으면 됐을텐데ㅉ